NIOH 2
製作公司:Team Ninja
發行公司:SCE
遊戲平台:PC PS4
遊戲類型:動作遊戲ACT
語言版本:英文/中文/日文/其他
發售日期:2021-02-05
玩家評分:7.0良好
(0人評分)
良好,頗具亮點
遊俠評測:8.4
遊俠評分
它渾身紫色,穿着黑色肚兜、頭戴長角骷髏頭盔,還一手拿着彼岸花,遊戲中魑魅是植物修煉成的妖怪,人畜無害沒有攻擊性,不過官方介紹它有很強的物慾,所以有時候會纏着一些東西賴着不走。雖然長得很可愛,但你給錯東西(鹽)它可能會生氣(召喚落雷劈你)。
獨腳踏鞴(日文“一本だたら”)是獨眼獨腳的妖怪。たたら在日文中是制鐵和冶煉的意思,可見是由患有眼疾,腿腳不便的鐵匠所化成的。雖説獨腳踏鞴的攻擊以棒槌和大太刀為主,但切記要提防他強勁的獨腳偷襲。
餓鬼是作為生前行為的報應而經常處於極度飢餓狀態的亡者,有時連靜止不動的同類都想吃掉。
姑獲鳥是由喪嬰的母親悲痛欲絕變成的妖怪。長髮化作羽翼使其能夠懸空飛翔。姑獲鳥在抱着靈石時不主動傷人,而一旦失去靈石就變得一發不可收拾,所以給予無視也不失為一種方法。飛行中的姑獲鳥靈活無比,很難做到料敵於先。她淒厲的慘叫對氣力消耗極大,在敵人氣喘吁吁時才痛下殺手,因此對峙姑獲鳥時需要時刻留意自身的氣力。
石燈籠所化成,屬於付喪神(修煉成精的器物)的一種。古籠火喜歡出其不意地現身嚇得人肝膽俱裂,手中長長的煙斗為了傷人裝有鋭利的槍頭。古籠火施放的火球數量眾多讓人避之不及。吸煙嘴是它噴出火舌的前兆,不擅長躲閃的玩家的可以考慮提升火防。
是將死者遺骸擄往地獄的妖貓,也是地獄的獄卒。在日語中形容貧困窘迫時所用的比喻“火の車”就是出自於被火車蹂躪的痛苦。火車不僅身手敏捷,武器長鞭攻擊範圍極廣,還會吸走主人公的精華為自身恢復體力。
藤吉郎與主人公在接受了在墨俁築城的任務後來到了當地。墨俁一帶由河流、溪谷、森林交織而成,地名有時被寫作“州之股”(日語中與墨俁同音,“股”是分叉的意思),自古以來就作為連接美濃國(今岐阜縣)與尾張國(今愛知縣)的要衝成為諸勢力爭奪的對象。在戰國時期,這裏處於大名們的勢力範圍外,由“川並眾”實際掌控。二人深知沒有的川並眾幫助,此次的築城任務是萬萬無法完成的。
背貼背的赤青二鬼,傳説在仁德天皇(257-399年)的時代出現於飛驒國(驒字念tuo,今岐阜縣北部)。惡鬼的四隻手臂使用着不同的武器在飛驒國飛橫跋扈,使當地的百姓民不聊生。
在地獄繪卷和百鬼夜行中的妖怪,據説是戰場上戰死的人馬怨靈彙集而成。馬頭鬼生性殘忍,比起殺傷力更注重給人帶來痛苦,因此以鋸子作為武器。覺醒後的馬頭鬼的右臂變得腫脹,此時需要格外小心來自右臂的攻擊。
有着蜘蛛般的前腳,形似如牛的巨大妖怪。牛鬼生性兇殘口噴毒霧,最喜歡將人毒翻後吞食。牛鬼的前爪比長槍粗出數倍威力驚人,但由於身軀沉重,只要注意避開毒霧就不難對付。需注意的是牛鬼真正發揮力量時會長出翅膀,在空中迅捷無比。建議玩家們使用遠距離武器攻擊翅膀根部,一旦得手就能大幅削減牛鬼的氣力。牛鬼似乎與水有着某種淵源,經常出沒在海岸,河邊與瀑布周圍,因此在日本西部各地至今仍然能見到“牛島”、“牛鬼淵”、“牛鬼瀧”等地名。
顧名思義是長着牛頭的妖怪,作為地獄裏蹂躪死者的獄卒,和馬頭鬼一樣出現在“地獄繪卷”之中。牛頭鬼的別名是“阿傍”,佛經的故事中多以此名描述。除了地獄獄卒的身份外,往往也以一介惡鬼出現在現世。牛頭鬼喜歡將人挑到空中,將全身骨頭摔碎以便食用。它最大的武器同時也是最大的弱點,只要準確擊打它頭上的犄角便能事半功倍。
溺死的怨魂所化而成的人臉蛇身的妖怪。眼睛會發出讓玩家麻痹的射線,應對的時候需要小心一些。
由複數的怪物靈魂合體構成的妖怪,擁有8張面孔和3支眼睛。通常會潛伏在森林的暗處,襲擊靠近的人類。
一般在人煙罕至的地方或是山裏禍害過往的旅人。她會和藹可親地給人提供飯菜和住宿,隨之在客人放心熟睡時用磨好的菜刀殺害後吃掉。
這是一種外形像貓一樣的妖怪,是一隻四肢短小體型圓潤的小貓,呆萌的大眼睛看起來就很呆萌,它會靠近走在路上的人,然後纏在人的腳邊。它之所以會這樣有一種説法是它是由早逝的孩子的靈魂發生變化產生的,為了尋求母親的温暖,所以才喜歡依賴人類。
祟梟(日文たたりもっけ)是由大量的死靈聚集化成,形似貓頭鷹的妖怪。在日本東北地區的民間傳説中,慘死的怨靈出來作祟被稱作たたりもっけ。也有的傳説中稱嬰兒的死靈依附貓頭鷹作祟為たたりもっけ,因此貓頭鷹叫聲也被認為是死嬰的哭聲。
心懷怨念死去的僧侶所變成的妖怪。老鼠自古以來就是禍害,人們早在彌生時代就建起了高牀倉庫應對鼠害。老鼠造成的損失除了糧食外還有和紙,使藏有大量經書的寺院深受其苦。能將自身化為本應深惡痛絕的老鼠,可見這些僧侶們死前對佛門該是何等的絕望與痛恨。鐵鼠極其狡猾卑劣,他們攻擊對手時會與敵人保持距離,並使用惡臭等令人身心疲憊的伎倆。發光的尾巴是鐵鼠的要害,只要拉近距離一氣呵成攻擊其尾部就能夠收穫奇效。
外道兵其實就是將妖怪之力附着在左臂的人類士兵,種類也比較多。
來歷不明,是個謎一般的妖怪。世上僅有的幾個繪卷中都沒有畫出它的下半身,沒有人清楚它的底細。猥裸平時潛伏在常闇中,一有機會便下手將人吞噬。
日本神話中寄於煙的妖怪,可以幻化成各種姿態,也有人稱其為“地域業火”。
額頭長角的蛇神。由於長期被污穢腐化現已完全變成荒魂,所在的四周也化為毒沼。夜刀神額頭的尖角由無數的刀劍組成,可以如箭矢般地釋放利刃。兩條蛇腕會遁地後突然自下而上攻擊,在常暗中更能與身體分離發動進攻,因此大家在對付夜刀神時要牢記隨時保持適當的距離。
曾是一種飽受人類虐待的猴子,在靈石力量下變成了妖怪。它的腦袋上長着一隻金黃色的角,能夠不斷髮出黃色光芒,這隻妖怪還能夠熟練地使用長矛來進行戰鬥。
“猛”形態的主人公肌肉發達,如惡鬼般地揮舞大棒攻擊。特技是反彈敵人的攻擊,即使是再巨大的妖怪只要反彈成功也會被漏出破綻。“迅”狀態中的主人公身形如飛快不可擋。特技是在衝刺時留下殘影,殘影一旦被妖怪攻...
妖怪技能是Nioh2中的新增能力,這個技能可以通過殺怪、淨化和收集靈魂核心來解鎖提升。這些特殊的技能將使玩家的守護靈魂變得更強,並有特殊的效果,將會提升玩家的整體能力。
每種妖怪都有可能掉落專屬妖核,固定有三種詞綴,其中兩種固定,剩下一種要自己刷,每種妖核也有不同攻防加成,等級也不一樣,還有妖核技能也不同,技能消耗妖力值也不同,裝備妖核所需要的cost也不同。
茶具收集是本作所加入的一個全新系統,玩家首先要在各個場景中去收集各式各樣的茶器,然後交給茶道大師松永久秀進行鑑定。如果不入松永久秀的眼就會毫不留情地被打破。
關於遊俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 意見建議 | 聯繫我們 | 網站地圖 | 建議板 | 版權保護投訴指引
增值電信業務經營許可證 浙B2-20120287 | 浙ICP備12018679號-4 | 浙網文[2015]0882-251 | 浙公網安備 33010502000468號
CopyRight © 1999-2020 ALi213.Net All Right Reserved 香港物流招聘 版權所有
依舊沒有膝蓋的地圖設計,我能R2+圈把boss的技能頂回去,我就是打不壞一個木柵欄你説氣不氣。即使同樣的場景在血源與黑魂中也曾經出現過但是仁王2給人的感覺格外的過時與老套。
虧得前作優秀的戰鬥系統和裝備系統為仁王2收住了基本盤,簡單美型的捏人系統也挺有趣。可是這些依舊不能改變仁王2整體平庸的局面。總體來説PS4版本買的很冤枉,可以等一波pc完全版背刺PS4版。但是無論多完全我肯定不會再買了。
依舊沒有膝蓋的地圖設計,我能R2+圈把boss的技能頂回去,我就是打不壞一個木柵欄你説氣不氣。即使同樣的場景在血源與黑魂中也曾經出現過但是仁王2給人的感覺格外的過時與老套。
虧得前作優秀的戰鬥系統和裝備系統為仁王2收住了基本盤,簡單美型的捏人系統也挺有趣。可是這些依舊不能改變仁王2整體平庸的局面。總體來説PS4版本買的很冤枉,可以等一波pc完全版背刺PS4版。但是無論多完全我肯定不會再買了。
1.畫面風格和配色很難受,尤其是常世的顏色,容易看不清場景。而且平常畫面都看起來霧濛濛的。
2.為難而難,妖反做的沒有反饋感,感覺就是往前一衝就完事兒了。怪物重複感太強,而且動作變更頻繁,很難找到打怪節奏。給人感覺就是怪物一頭莽上來,你都沒看清就死了。
3.遊戲沒有從本身的機制和打鬥上面吸引玩家去玩,而是單純的增加要刷的東西而增加玩家的遊戲時間。而作為刷刷刷的遊戲門檻又太高。刷起來之後又沒有刷子游戲一樣的快感,定位實在是很奇怪。
玩過仁王1的玩家推薦仁王2(仁王1換皮)畢竟還是有很多不同的地方
一般新人還手殘的不推薦入坑。